2008年11月16日 星期日

伊蘇 - 起源 (YsO)

趁著前陣子週末的空檔,終於買了 YsO 來玩。

YsO

YsO 的操作方式和 3D 畫面看來和前兩作 YsF、Ys6 差不多,但娛樂性是更上一層樓。 Ys 系列最大賣點的魔王戰,更是大勝前作。如同前作,魔王戰時玩家會不斷重覆「被KO -> 找出破綻拆招 -> 魔王換招」的循環,直到看透王的所有招式,以最少的損血擊敗王,或是拼到最後一滴險勝魔王。更棒的是, YsO 多了新的戰鬥方式,有時要跳到魔王身上攻擊,特別是打蜈蚣時得在魔王身上跳上跳下的,超有打魔王的感覺!而且也大幅減少之前的彈幕問題,降低玩 STG 的錯覺。加上雙主角 + 隱藏主角的三角色模式,可以享受三種不同的戰鬥方式,有戰士 Yunica、法師 Hugo、以及反派角色 Thor (魔人化吸血超威!)。

YsO
( 圖片來源 4Game.net

全破後出現的競技場也很有趣,享受英雄一打全的刺激,像 Yunica 可以帥氣的放出不死鳥掃台,Hugo 可以開防護罩龜到角落放魔法,Thor 可以超兇猛地殺進魔獸群中拼命吸血,無視敵方的圍毆。多樣化的戰鬥,讓我 YsO 硬是比 YsF 多玩了十多小時。三線合一的劇情也做得不錯,為了了解劇情的真相,一定得先用兩位主角全破,了解劇情大概的面貌,再用隱藏角色全破,了解背後真相。YsO 從各方面來看,都有不少突破。遊戲操作也很順暢,也保留 YsF 的傳送到各個已拜訪過地點的機制,減少因劇情事件得浪費時間在各地奔跑。

YsO - Goddesses

講了這麼多優點,YsO 也是有不少缺點啦,像是場景完全限制在塔內,比前兩作規模小很多,靠著三角色玩三次撐場,才補足遊戲太短的問題,三線合一有部份是平行世界,若能完全做到三個觀點同一世界就更棒了。音樂雖然比 Ys6 好,但比 YsF 差多了,Hugo 的劇情簡陋又無趣(幸好 Epona 的傲嬌很萌,補正了一點),Thor 的 CG 圖有點像硬塞進劇情裡,銜接的不順。

整體來說,我心目中的評價是 YsO = YsF >> Ys6。YsF 贏在畫面和音樂,遊戲性也不錯,YsO 小缺點一堆,但三種玩法和三線劇情會合的作法,很有意思。