2007年11月30日 星期五

到清大彈琴

這週三晚上去清大琴房彈過後,心情舒暢許多,在那之後表演前的緊張感就沒了,希望能維持這股自在直到正式上台表演後。

清大有兩台平台式鋼琴,牌子似乎是Petrof,彈起來音色很棒,低音沉,高音通透,手指觸感很好。彈琴前還挺緊張的,現場人多又都是高手。但彈下幾個音後,注意力隨即被手指的觸感和聽覺給抓走,立即忘了緊張這回事。

彈完一遍Tifa’s Theme後,接著彈一首夏影,也很享受,好琴真是令人會愈彈愈無法自拔,愈來愈想買一台平台式鋼琴放家裡彈,看看一二十年後有沒有望達成。協助修曲的老師和我借了譜去,請我再彈一次Tifa’s Theme。彈完後立即給了一些建議,指出踏板可以放得更乾淨,感覺會不同。還有點出其它缺失,由於老師說話方式太婉轉不傷人,聽了有感受到什麼,但沒有真的理解,注意力被圓融不傷人的評語分散了,真可惜(在心裡佩服說話的技巧時,反而沒注意到話裡的指示)。當場從老師手裡彈出的示範相當動聽,不愧為專業級的,讓我心生日後有錢的話,一定要找個人指導練琴。

老師有小小地稱讚,說我有彈出感情,讓我鬆了口氣,較有信心用自己的方式詮釋曲子。此外,又說蕭邦夜曲和我的曲風很合,建議我可以練看看蕭邦夜曲,真是一矢中的!一直以來我就很喜歡蕭邦夜曲,也很想練,之前就和aoss聊過幾次。之後抽時間來挑戰看看吧,大概會從大家都聽過最芭樂的op.9 (ii) E flat minor開始吧。

在其它時間裡聽了另外三人的演奏,大家彈的曲風差異很大,各自有吸引人的地方,老師針對各人給的建議也很犀利,很享受的一個夜晚。

另外有個驚人的小插曲,其中一位演奏者用手指滑鍵盤時,有個黑鍵飛了出來!這輩子第一次見識到鍵盤飛出來,而且我還是離案發現場最近的兩人之一。原本我以為這是偶而會生的事,當下沒太驚呀,還把黑鍵拿起來看看,沒想到是塑膠的,我還以為鋼琴鍵都是木頭做的。演奏者彈完後,大家發現黑鍵飛了,立即陷入一片慌亂,我才知道原來這是極稀有事件啊!

2007年11月28日 星期三

伊蘇-菲爾蓋娜之誓約 (YsF)

最近把看動畫的時間省下來打電動,YsF真的是相當出色的遊戲,強力推薦!

兩年前出的PC單機遊戲YsF,用的3D Engine和前款作品Ys6一樣,但運鏡似乎更靈活些,移動場景不限於「雙截龍」這種視角,還有遠鏡頭俯視,類似縱向2D的場景,甚至是由玩家視野出發往螢幕遠方照去的取景。

相較於Ys6來說,YsF動作更豐富,三種魔法武器運用起來很自由,回氣速度也快,能痛快地享受魔法劍士的快感!而不像Ys6的魔法只能享受短暫的視覺效果。

YsF的難度亦大幅提昇,打王的過程大致上是「被KO -> 找出破綻拆招 -> 魔王換招」的循環,直到看透王的所有招式,以最少的損血擊敗王。由於無法攜帶補血道具,挑戰的過程更痛快,也沒機會光用以血換血的方式勝出,以我玩Normal的情況來說,懶得和王週旋時,就去練個等級,大概提高一兩級就可以輕鬆點打贏,大概是一半技巧一半賴皮換血的勝法。

玩ARPG這麼多次,第一次覺得打王是如此的享受,雖說也是第一次打ARPG打到有絕望感,得休息一陣子再回頭挑戰。小兵的部署也很用心,我有兩次看到小兵而倒抽一口涼氣的經驗,當深入迷宮一陣子,踏入新地方後,卻看到一個超強怪物外貌的新角色在眼前,嚇得不敢硬碰硬,用迂迴的方式解決對方。

迷宮也不會刁難人,配合可以傳送到去過的紀錄點的道具,流暢度很高,不會浪費不必要的時間奔波。

劇情方面依然是中規中矩,很傳統的勇者故事,不錯的小品。全破後看著官方設定集描述角色們小時候的事,放著背景樂「予感」,有些鼻酸。

音樂的整體性大幅勝出Ys6,開頭選單的背景樂「予感」更是讓我甘願放開手把,閉上雙眼靜靜地聽著琴鍵的流動聲。

對ARPG有興趣,喜好挑戰難度的玩家,絕不能錯過YsF!全破後的隱藏模式不少,有兩個隱王,詳細的介紹可以參考巴哈的Ys版,我空閒時間不夠,全破一次Normal,偶而玩玩Normal的Time Attack,已很滿足了。

唯一美中不足的部份是遊戲採用StarForce這惡名昭彰的防拷軟體,聽說很傷DVD,而且無法移除它,聽說Falcom近來的遊戲不會用StarForce,令人慶幸的好消息。

2007年11月25日 星期日

外婆生日.買衣服

為了慶祝外婆80歲大壽,親戚們一同到山裡吃午餐、散步、泡茶。途中聊的話題免不了未來出路和女朋友,其它話題也挺難找的。實際的出路考量包含研發替代役三年、當兵一年、去業界上班和出國讀博士等四個變量,混合起來變化無窮,沉思多日仍未參透,面對親戚們的詢問,還是回答最容易懂的方案:「有考慮要出國讀博士,但還不確定啦。」至於女朋友的話題,則是有開始想了,比起以前沒有考慮來說,應該算前進一步了吧?

表姊最近剛生完第二胎,一家看來挺恩愛的,表弟表妹似乎各有男女朋友,也算順利。連同前幾天和國中同學的聚會,我發現原本認為理所當然的生活步調,對於非高中大學研究所一直線的人來說,其實還挺極端的。像表姊差不多在我的年紀結婚,國中同學聚會時,老師們第一句先問有誰結婚了嗎?退伍多久了?而在我的圈子裡,大學朋友們畢業後才漸漸地一個個交起女朋友來,要論及婚嫁,還得先過當兵這關才有可能。

親戚們對女朋友的看法不一,表姊夫和表姊說我這樣讀書時代的愛情學分沒修足,要趕緊補救;表妹則是說沒談過戀愛也好,可以專心在事業發展上,比較不會想東想西。用表弟朋友送他的話來總結,「該你的就是你的啦」,想做的事太多,女朋友部份還是先被動地觀望吧,雖然我個人的信念是,想要的就要積極地實踐,被動地等待只會一事無成。最近漸漸地覺得,其實我有一點完美主義的味道。

另外值得一提的是,山上有個塔,爬上塔後,景觀超讚的!一望無際,其中一邊可看到遠方雲裡的山綾線,另一邊可看到一整個鄉鎮。看著雲中的山綾線,我想起新海誠的作品:「雲之彼端,約束的地方」,或許新海誠也曾看過類似的景色吧,才能創作出如此炫爛的作品。和姨丈聊到大陸的景觀,姨丈說每個自然風景都會想再去看一遍,而且,聽一千遍不如親眼看一遍,加深了我實地走訪壯麗山川的心。有時看看遼闊的天空,心境也跟著寬闊了起來。光是台灣的景色就能如此激起心裡的感動,世界的奇景應能喚起更為強烈的感動吧?可惜之前去北京和西安時都沒規劃好,只有看人工產物,沒有參觀到自然奇景。

傍晚回到新竹,爸媽和老哥陪我到大潤發附近的店買衣服,在老哥的鑑定之下,最後買了四件衣服、一件牛仔褲和一件薄外套,共花了$3500左右(剛好遇到特價打折)。長這麼大,第一次認真地挑選衣服,以前都是衣服不夠了回家裡拗老哥的。回來後就頭痛了,先是忘了買洗衣袋,明天得再跑一趟大潤發;牛仔褲會褪色又要分開洗,其它衣服則要反過來洗。以前買兩三佰元的衣服都隨便洗,想說壞了就算了,現在得多花些心思在衣服上。看看收支表,這個月破財啊,買鞋買書買遊戲聚餐買衣服,還沒到月底,支出已創歷史新高。

2007年11月12日 星期一

和sissy聊研究

昨天淩晨和sissy聊了兩小時多,解開不少疑惑。一方面是sissy的背景和我相似,我們的看法似乎也很類似,加上在國外待數年的經驗,sissy給的建議對我都很受用。

最近在想究竟要研發替代役服三年,去理想的公司工作;或是先當兵一年再出國唸博士,累積夠實力再去理想的公司或學界工作。然而出國唸博士是很複雜的事,先不談它的困難度,每個人出國的動機都不同:想了解不同的文化、想見識厲害的人、想在國外就職、想拿頭銜。但這些對我來說,動機都不夠強烈,我也想想見識厲害的人,唸大學和週圍的人互動較多,或許還有可能,但唸博士就難說了。而碩士畢業先去就職,如今在等待時機回學校讀博士的sissy,唸博士的目的是為了完成自己想做的題目--這正是我追求的目標,只是我仍未找到非完成不可的題目,不曾想到這個動機。sissy提到,他覺得許多博士生唸了五年才畢業,是因為他們進去前只有一個方向,開始唸博士後才在找專攻的點,自然要先花費兩三年打基礎找目標。雖然這個說法相當嚴格而不易達成,但這看法正好適用在我身上。如果我沒有找到明確的目標,找到非做不可的題目,為什麼我要費很大的力氣擠進讀博士的門檻,再來思考擠進來了要做什麼?sissy又提到,平時也可以想自己做的題目,工作有空時就抽點時間進行,待流程都想得差不多清楚,由目標反推回起點的路都標示好後,再進去唸博士也不遲。如此一來,也許兩三年就能找到博士學位,因為你進去只是把想法實現而已。

我和sissy提到我有想做的方向,但仍未有非專攻不可的點,sissy強烈建議我先去工作再說。這對自認唸博士準備條件都差不多的我來說,是個當頭棒喝,事實上我仍未準備好。換個角度想,當明確的目標出來時,申請學校也會變成簡單的事,SOP、想找的教授都會自然地隨著這個點而展開,這無嘗是值得一試的方法。不過台灣和國外的不同是,工作之外的時間很少,想在平時尋找研究目標,難度比國外工作的人高很多。我問sissy,那你擔心過年齡增長腦力體力下降的問題嗎?sissy的回答很直接,那只是熱情不夠的藉口。

整體來看,sissy提的想法和一些大師寫給研究生的信重疊,但由於我們研究的領域相似,對研究的看法相似,而sissy自身給了個實證,而且是正在發展的實證,而不是完成二十年後的老人和小毛頭分享的心得,因此我受到的影響更為強烈。

其它也有聊到人際關係的重要性,還有在國外工作的情況,真的是薪水多工時少。另外,即使是大公司,也是靠經驗分勝負,不見得會遇到憧憬的強者。也許只有研發中心(非產品研發)才有可能實現心目中的理想工作環境吧?也聊到國外大學的通識課很讚,聊到sissy參加Data Mining大賽的事,聊到對Data Mining的看法,像是我們都不喜歡複雜的數學式子,會質疑複雜式子的必要性,有否可能實用,偏偏這類論文似乎較容易投上。也談到近來Data Mining似乎沒有革命性的發展,沒有公信的benchmark,目前的發展似乎有些混亂。這些只是兩個小毛頭的觀點,經驗尚淺,不足以代表整體。

這次的談話帶給我許多啟示,目前的規畫差不多確定了,但我還會再找幾個不同背景的人聊聊,思考不同層面的考量,再決定最後要怎麼走吧。

2007年11月10日 星期六

aoss來訪

今天aoss來交大,問我有沒有空聊聊研究的事。上次aoss回交大時,我正在水深火熱地趕論文,只好拒絕遨約,今天時機正好,痛快地聊了一個下午。

aoss提到他看了不少related work,但不知道要怎麼做新題目;也聊到了雙方做研究遇到的趣事和鳥事,還有對於研究的看法。我並沒什麼新的見解,雙方領域也不同,但聊起研究還是很有意思,這種立即的互動很有趣,期待有天能看到aoss的成果。後來聊到出國的看法,聊到是否要讀博士的事,雖然沒有什麼重大啟示,雙方應該都多了一些心得,待多一些經驗的累積,多一些時間思考,慢慢地會影響到最終的決定吧。我希望人生的每一階段都盡我所能地審思,如此才能每一時期都痛快地進行,而不帶一絲後悔。

我們都嚮往與充滿才智和熱情的同伴共事,就算被電得再慘,只要能達到環境裡的最低要求,仍能有巨幅成長。這成長不單是專業能力面的,像在交大的大學時光裡,我很慶幸在DMCC裡多了不少音樂欣賞的機會,雖然資質不佳吸引有限,仍能一小步一小步地提昇對音樂的興趣。碩士畢業就這麼停下腳步是很可惜的事,而且,在大學和研究所的環境裡,我仍末看到心目中最理想的景象,若有機會在博士生涯裡看到,我很想試看看。

於是aoss問我,為什麼不考慮讀博士?我只能說,我也想,但考量到經濟和耐心問題,我仍無法下定決心。一來是希望能早日幫家裡減輕經濟負擔,二來是我不確定我能否一年兩年地專攻同一問題:我了解唸博士具備的不是靈光一閃的天份,而是無比的耐心。最近和朋友們聊聊,出國唸博士似乎有機會打平生活費學費,並能給家裡一些經濟協助,看來剩下的主要問題,是我的毅力了。除了這兩大要素外,自己的研究要能又有趣又有意義,真的很難。有些題目很有趣也很有意義,但那不見得適合在學界進行,也許到頂級公司的研發部門才行,那裡才有我需要的資源,這些次要因素也影響到我對唸博士必要性的看法。

中途也有穿插聊些音樂話題,像是《蕭邦在巴黎》這本書,還有聊到巴哈的曲風,音樂模型辨識等。aoss提到他對技巧或即興演奏沒有以前那麼要求,反而希望能聽出曲子演奏的差異,了解作者作曲的用意;而我仍和以前一樣,希望能即興演奏。或許是習慣聽的鋼琴曲不同,對演奏的觀點不同。古典樂的演奏版本眾多,可以聽到不同的詮釋方式;而我慣聽的動畫遊戲配樂,通常只有一個演奏版本,當聽到中意的曲子沒有搭上中意的演奏時,我會很想用自己的手指,將每個音用自己理想的方式表現出來。聊天到最後又開始彈起鋼琴,聽aoss分享些彈琴的心得,像是左手的重點在根音,其它的分解合弦力度不用放太重,aoss的個人看法是作曲家腦海裡想的應該是合弦的搭配,左手根音後的發展,目的是輔助,不該搶去右手主弦律的色彩;而我以前一直覺得每個音都有它的目的,老覺得鋼琴演奏裡,左手伴奏音量似乎太小了點,白費了這麼好的樂符,而在自己演奏時習慣彈大聲些。仔細想想,aoss的觀點滿有意思的,之後來試看看會有什麼變化。

ps. 在7-11第一眼看到aoss時,戴著有色護目鏡,真是超像Cyril的,若再學些魔術就更像了!

2007年11月3日 星期六

老人球團,再度起動!

可能有一季沒有打球了吧,至少我沒有夏天打球滿身汗的印象。咦?那這樣應該快兩季了吧?

今天很難得看到一年不見的Jalamorm,看起來沒什麼變,講話也沒什麼變,結果就好像才幾週沒碰面的感覺。值得特別一記的是,今天最早到的人是我(小豬的車比我晚進F棚幾秒,所以我最先到!)結果小豬說要去全家買個東西吃,於是在路上遇到阿德時,阿德看到的是,手裡拿著剛裝好熱水的「來一客」的小豬。怎麼會有人打球前吃泡麵啊...

在球場坐著聊天,陸續地人都到了,但沒球,幸好有和旁邊的人借到球,後來他們也來報隊,打得滿盡興的。今天大家準頭都不好,我大概命中率不到兩成吧,但垃圾話命中率依舊100%就是了。打完球坐在全家喝口舒跑,啊~~久違的痛快感!打85折後只要22元就能享受,這麼便宜又充實的娛樂,上來找啊!

這陣子都坐著太少動了,總覺得身體愈來愈虛,一個月前扭到的脖子也沒完全好,之後看能持續運動多久吧,

學琴追憶似水年華

Google為了懲罰我都在寫論文不寫Blog,還有在論文裡寫它壞話(偉哉!Google大神明察秋毫!),把我的PageRank由3降到1了,只好來多寫些文章啦。

看到一篇有趣的文章:「彈琴可能讓你更聰明」,提到學習樂器和大腦發展的關聯性。我這生很少有後悔的事,幾乎不會想如果當時我怎樣怎樣,現在就會如何如何。但對於學琴這件事,到是覺得有些可惜。小一時媽媽逼我學鋼琴,大概是聽從謠言:「學琴的小孩不會變壞」,記得那時候很討厭彈琴,常踢琴或用手亂敲琴鍵。而鋼琴老師,也是我媽的老朋友,獲得我媽授予的體罰權利(多麼開明的母親啊!),於是我踢琴敲琴的頻率漸漸減到零。

昇國一時,又因為母親大人以為昇學很忙,而中斷了學琴。我也樂得輕鬆,繼續打電動看漫畫(沒錯,省下的時間當然是放到這裡)。國中三年大概沒和鋼琴連上什麼關係,挺多合唱比賽之類的被抓去當伴奏(剛好我不想唱歌,爽)。結果,奇妙地在高三申請上大學後,我開始有一搭沒一搭地彈起琴來,愈彈愈覺得有趣。喚起我彈琴熱情的,大概是從「To Zanarkand」(FFX Opening )開始的吧。那時看完八小時的動畫感動不已,找了譜來彈。後來又在做畢典時聽到徐唯槐彈蕭邦的「幻想即興曲」和自創的曲子,加深我對鋼琴的印象。

大學時則是誤打誤撞,原本想了解MIDI的資料格式而加入數位音樂創作社(DMCC),結果莫明奇妙地開始練習作曲,也連帶著想加強彈琴的技巧。在DMCC陸續認識許多厲害的學長姊學弟妹,獲益不少。有時作曲陷入瓶頸,索性只練琴不作曲(俗稱的不務正業啊),做完大學的最後一首曲子soar後,就持續這個狀況至今。中途雖然因瑣事繁忙中斷一陣子,斷斷續續地對練琴的熱情持續存在。

回憶了這麼囉哩八嗦一大串,我只是想說:「多敲點琴鍵,少敲點(電腦)鍵盤吧!」